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LiveMove Pro: モーション認識の高度な実現

LiveMove Pro は、旧バージョンの LiveMove 1.x が進化したものであり、 モーション認識ソフトウェアの新たな業界標準となるものです。旧来の機能は完全にサポートされて おり、正確さと処理速度が向上しています。また、使用するメモリ量も減っています。

LiveMove Pro を使えばモーション(ジェスチャー)認識モジュールを 数分で作成することが可能です。必要なのはモーションの実例だけであり、 コードやスクリプトを書く必要はありません。

  •   – モーションセンサを使ったどんなモーションでも認識することができます。
  •   – 定義されたモーションを自動的に認識します。
  •   – どんなプレーヤーでも正しく認識できます。

LiveMove Pro には次のような主要な新機能がつけ加わりました。

  •   – タイムラグなしの認識
  •   – ボタンを使わない方式のサポート
  •   – プレーヤーの動作とのシンクロ(同期)
  •   – 使い勝手の向上

LiveMove ProのDirector's Cut Manual (英語)はこちらにあります。

おしらせ: LiveMove 1.x の販売およびサポートは打ち切られました。 LiveMove Pro は LiveMove 系列の最新の製品です。 LiveMove Pro のサイトライセンスは、1開発スタジオ/1サイト ベースで取得することができます。 製品の注文および試用バージョンのダウンロードには、 ここをクリックするか, <support[@]ailive.net>までお問い合わせ下さい。

お客様からの推薦のお言葉:

  • 竹田玄洋氏(任天堂総合開発本部長):
    「この革命的なツールはゲーム開発者の創造性を開放するものです。 私達はこのLiveMoveを世界中の開発者と共有できることを大変嬉しく思っています。 カウボーイの輪縄、侍の刀、シェフの料理器具まで、思いもしなかったような使い方が生み出されるのが楽しみで仕方ありません」

  • ダリル・ピッツ氏(JGIエンターテインメント社長/エグゼクティブプロデューサー):
    「当社は今年Wiiバージョンのモータルコンバットを出荷したのですが、LiveMove を使って大当たりしました。 実際、このソフトは非常に我々の役に立ちました」

  • ジャンエリク・スティール氏(ビカリアス・ビジョンズ社、ゲーム開発者):
    「LiveMoveのジェスチャー認識能力は、すごい。ツールは柔軟に出来ているし、 カスタマイズも楽だ。彼らのサポートチームは製品について熟知しており、反応も早い。 任天堂のWii向けタイトルの製作に関わっている人なら一度はこのソフトを試してみるべきだ」

  インフォメーション:
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